Ein atmosphärisches Mini-Open-World-Rollenspiel für PC

Aderfall

Eine Mine am Abgrund

Eine abgeschottete Mine. Menschen, die auf Hilfe warten. Und Lichtsteine, deren Geheimnisse tief unter der Erde verborgen liegen.

Über Aderfall

Eines Tages wurde die Mine ohne Vorwarnung von der Außenwelt abgeschottet. Garde, Arbeiter und Sträflinge glaubten zunächst, dass sich bald jemand um ihre Lage kümmern würde. Doch niemand kam.

Seitdem sind die Menschen dort unten auf sich allein gestellt. Zwischen dunklen Höhlen, gefährlichen Gebieten und den rätselhaften Lichtsteinen versuchen sie, in einer Welt zu überleben, die sich zunehmend verändert.

Erkunde eine kompakte, frei begehbare Spielwelt, erfülle Haupt- und Nebenquests und begegne ihren unterschiedlichen Bewohnern. Finde heraus, warum die Mine abgeschottet wurde und welche Geheimnisse sich tief unter der Erde verbergen.

Atmosphäre statt Größe

Aderfall setzt nicht auf eine riesige Spielwelt, sondern auf Atmosphäre, Erkundung, glaubwürdige Figuren und eine dichte Geschichte. Inspiriert wurde das Projekt unter anderem von meinem Lieblingsspiel Gothic, entwickelt sich dabei jedoch als eigenständiges Rollenspiel mit eigener Welt und Lore.

Über die Entwicklung

Aderfall ist mein erstes größeres PC-Rollenspiel und wird von mir als Solo-GameDev entwickelt.

Die Spielwelt, Quests, Dialoge, Kampfmechaniken und weiteren Systeme entstehen Schritt für Schritt in Eigenarbeit. Ein Großteil des Spiels ist bereits umgesetzt. Aktuell liegt der Fokus auf dem letzten Feinschliff, Effekten, Balancing und der Fertigstellung einzelner Systeme.

Für Aderfall ist eine vollständige deutsche Synchronisation geplant. Die Sprachaufnahmen haben bereits begonnen und erste Rollen wurden schon eingesprochen.

Bilder aus Aderfall

Erste Einblicke in die Welt, Atmosphäre und Benutzeroberfläche von Aderfall. Weitere Bilder, Gameplay-Einblicke und ein erster Trailer folgen im Laufe der Entwicklung.

Aktueller Stand

Die Welt von Aderfall ist vollständig aufgebaut und frei erkundbar. Zahlreiche NPCs, Haupt- und Nebenquests, Gegner, Dialoge und zentrale Spielsysteme sind bereits enthalten.

Aktuell wird Aderfall weiter getestet, verbessert und finalisiert. Ein Video oder Trailer wird später ergänzt, sobald passendes Material dafür vorbereitet ist.